Tuesday, April 28, 2020

Belajar 3D "Basic Modelling dengan Objek Kubus"

Objek Kubus " Kursi "
Untuk membuat kursi seperti gambar di atas, lakukanlah langkah-langkah berikut.
1) Bukalah aplikasi Blender.
2) Ubah Viewport menjadi Front Ortho dengan menekan tombol 1 = View Front, kemudian tekan tombol 5 = View Orthogonal. (Pengaturan Emulate Numpad dijelaskan pada bagian Shortcut of Numpad).


3) Lakukan Splitting windows menjadi dua tampilan Front Ortho. Ubahlah Viewport sebelah kanan menjadi Right Ortho dengan menekan tombol 3.


4) Tekan tombol A untuk menghilangkan seleksi pada objek.


5) Untuk mengedit objek menjadi sebuah kursi, ubahlah mode pilihan Object Mode menjadi Edit Mode.
6) Buatlah bagian dudukan sebuah kursi dengan mengecilkan objek mengikuti sumbu Z dengan menekan S (Scale) lalu tekan Z (Sumbu Z).


7) Ubahlah salah satu viewport menjadi view Top Ortho dengan menekan angka 7 pada keyboard.


8) Geser cursor mouse ke sisi objek, kemudian tambahkan garis baru dengan menekan CTRL + R, akan muncul garis baru berwarna ungu seperti gambar di bawah ini.


9) Geser garis berwana ungu tersebut ke sisi objek seperti gambar berikut.


10) Lakukan penambahan garis baru lagi dengan menekan CTRL+R, geser garis baru tersebut hingga seperti gambar di bawah ini.


11) Buatlah garis baru tetapi dengan arah yang berbeda, seperti gambar di bawah ini.
12) Ubahlah pilihan menjadi Face select.
13) Ubahlah viewport menjadi View Bottom Ortho dengan menekan CTRL+7 pada keyboard. Seleksi 4 bagian pada objek untuk membuat kaki kursi dengan menekan Shift lalu tahan dan klik kanan untuk seleksi 4 bagian tersebut.



14) Ubahlah kembali viewport menjadi View Front Ortho dengan menekan 1, kemudian extrude ke bawah dengan menekan E (Extrude), tekan Z (Sumbu Z) untuk membuat bagian kaki kursi.


15) Ubahlah View menjadi Top Ortho dengan menekan angka 7 pada keyboard, Seleksi 2 bagian atas kursi untuk membuat sandaran kursi dengan menekan Shift lalu tahan, kemudian klik kanan pada bagian kursi.
16) Extrude bagian tersebut ke atas dengan menekan tombol E, kemudian tekan Z (Sumbu Z).



17) Extrude kembali 2 bagian tersebut ke atas dengan menekan E seperti gambar di bawah ini.


18) Tekan A untuk unselect. Seleksi 2 bagian kanan dan kiri sandaran dengan menekan Shift lalu tahan, kemudian klik kanan pada bagian kursi yang lainnya.


19) Tekan X pilih Faces kemudian hapus bagian yang berhadapan yang akan dibuat sandaran.


20) Ubah pilihan seleksi menjadi Edge select.
21) Hubungkan bagian kursi yang hilang dengan menyeleksi rusuk bagian kanan dan kiri kursi yang berhadapan (yang akan dibuat sandaran). Misalnya klik bagian kiri, tekan Shift dan klik bagian kanan.

 

22) Kemudian tekan F untuk menggabungkan bagian yang telah terseleksi, seperti gambar di bawah ini. Tekan A untuk Unselect.
23) Lakukan dengan langkah yang sama untuk menghubungkan bagian-bagian yang belum terhubung hingga semua bidang yang diperlukan, tertutup.



24) Tekan tombol F12 untuk preview gambar.




Sumber : Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital

Wednesday, April 22, 2020

KBM Simulasi dan Komunikasi Digital - Konsep Animasi 3D "Shortcut"

Assalamu'alaikum Wr. Wb.

Untuk Anak didikku kelas X di SMK NU Ma'arif 2 Kudus yang lagi di rumah. Di pertemuan minggu ini, tugas kalian untuk Simulasi dan Komunikasi Digital, silahkan kalian baca yang pelajari materi BAB 2 Konsep Animasi 3D "Shortcut". Dan buatlah sebuah ringkasan materi di buku tulis kalian dari materi tersebut agar kalian bisa lebih memahami konsep dari Animasi 3D dan penjelasan Shortcut aplikasinya. Materi bisa kalian unduh pada link Unduh Materi di bawah ini :
Jika kesulitan atau ada yang perlu ditanyakan, silahkan inbox / chat WA.

Silahkan Unduh Materi : BAB 2 Konsep Animasi 3D "Shortcut"


Hasil rangkuman bisa dikirimkan ke : https://forms.gle/BpZJAxvNjGM8G9Kn9



Selamat Belajar dan Jaga Selalu Kesehatan Kalian.

Wednesday, April 15, 2020

Evaluasi Mandiri "Visualisasi Konsep"

Assalamu'alaikum Wr. Wb.

Untuk Siswa-siswiku SMK NU Ma'arif 2 Kudus yang lagi di rumah, pada kesempatan minggu kali ini silahkan kalian mengerjakan Evaluasi Mandiri "Visualisasi Konsep" yang mana bisa open materi yang pada minggu-minggu sebelumnya sudah saya kasihkan Materi Visualisasi Konsep. Untuk halaman evaluasinya bisa masuk ke link di bawah ini.

Sialahkan masuk link berikut : EVALUASI MANDIRI "VISUALISASI KONSEP"

Batas akhir mengerjakan evaluasi tersebut  tanggal 20 April 2020

Jika ada yang perlu ditanyakan bisa kirim inbox / Chat pribadi.
Dan janagn lupa....
Selamat Belajar dan Jaga Selalu Kesehatan Kalian.





Monday, April 6, 2020

KBM Mandiri Simulasi dan Komunikasi Digital Semester 2 "Konsep Animasi 3D"

Assalamu'alaikum Wr. Wb.

Untuk Siswa-siswiku SMK NU Ma'arif 2 Kudus yang lagi di rumah, pada pertemuan minggu kali ini, silahkan baca yang pelajari materi BAB 2 "Konsep Animasi 3D". Dan buatlah sebuah ringkasan materi dari materi tersebut agar kalian bisa lebih memahami konsep dari Animasi 3D dan penjelasan tool pada aplikasinya. Tidak usah banyak-banyak, cukup halaman 1-9 / halaman buku ke 149-157.
Jika kesulitan atau ada yang perlu ditanyakan, silahkan inbox / chat WA.

Hasil rangkuman bisa dikirimkan ke : https://forms.gle/BpZJAxvNjGM8G9Kn9


Silahkan Unduh Materi : BAB 2 "Konsep Animasi 3D"

Selamat Belajar dan Jaga Selalu Kesehatan Kalian.